Deur meetkundige figure in te kleur, kan kinders hul kleurpersepsie verbeter en aandag gee aan die verskille in vorms, hul kreatiwiteit ontwikkel en ontspan. Inkleur van figure is 'n goeie manier om jouself en jou persoonlikheid uit te druk, want elke tekening is uniek en individueel. 'n Meetkundige figuur is 'n vorm of patroon wat die meetkundige verwantskappe van voorwerpe in die ruimte beskryf, soos 'n reghoek, sirkel, driehoek, ens. Vorms om in te kleur.
Geometriese vorms om in te kleurSirkel, sirkel, bal om in te kleur. 'n Sirkel is spesiaal deurdat al sy punte ewe ver van die middelpunt af is en met dieselfde radius beskryf kan word. As ons sy breedte meet en met 3,14 vermenigvuldig, sal ons sy breedte ken.Kubus, reghoekige parallelogram vir inkleur. 'n Kubus is 'n driedimensionele geometriese liggaam. Dit het ses vierkantige vlakke. Al sy hoeke is regte hoeke, dit wil sê 90 grade. Vierkant, reghoek om in te kleur. 'n Vierkant is 'n reëlmatige veelhoek met al vier sye van gelyke lengte en al sy hoeke gelyk aan 90 grade. Die oppervlakte van 'n vierkant is gelyk aan die vierkant van die sylengte. 'n Gereelde, gelyksydige driehoek om in te kleur. 'n Gelyksydige driehoek is 'n driehoek met alle sye van dieselfde lengte. Dit is die enigste tipe driehoek waar al die hoeke gelyk is, hulle is 60 grade. Die are van die blare van baie plante is gerangskik in die vorm van 'n gelyksydige driehoek.Ruit om in te kleur. 'n Ruim is 'n vierhoek met alle sye van gelyke lengte en al die teenoorstaande sye is ewewydig. Dit is soos 'n saamgeperste vierkant, of 'n neergelegde vierkant, maar van die kant gesien. Die oppervlakte van 'n ruit word maklik bereken: Oppervlakte = 'n * h. Waar a die lengte van die sy van die ruit is, o is die hoogte van die ruit.Ellips om in te kleur. Dit is soos 'n afgeplatte sirkel. Dit is die baan wat die planete om die son beweeg, hoewel die planete se ellipse in werklikheid amper sirkels is. Ellipse kom in verskillende diktes voor. ’n Gereelde ellips is maklik om te teken, al wat jy nodig het is draad, ’n potlood en twee naalde (google dit).Ovaal om in te kleur. Ons kan 'n ovaal enige figuur noem wat aan die volgende kriteria voldoen: Dit het twee simmetrie-asse. Sy lengte is groter as sy breedte. Sy breedte is meer as die helfte van sy lengte. Daarom kan ons 'n ovaalvorm 'n ellips, 'n eier, 'n olyf, 'n framboos, 'n appel, 'n peer, 'n komkommer, 'n motorbaan, 'n stadion, ens.3D-vorms om in te kleur3D-vorms met name: tetrahidroon (piramide), 4- en 6-sydige piramides, kubus, reghoek, prisma, oktaëder, vyfhoekige prisma, seskantige prisma, dodekaëder, bol, ellips, ikosaëder, keël, silinder. Veelvlakke, veelvlakkeTrapesium om in te kleur. 'n Trapesium is 'n vierhoek wat ten minste twee parallelle sye het. Hierdie parallelle sye, wat basisse genoem word, skep 'n interessante meetkundige voorwerp waar nie alle sye parallel aan mekaar is nie, maar steeds ietwat simmetries is.Silinder om in te kleur. 'n Silinder het twee identiese, parallelle sirkelvormige basisse. Sy laterale oppervlak is plat en, indien ontwikkel, sal dit 'n reghoek vorm. ’n Silinder is asimmetries – as ons dit deur albei basisse sny, sal die resulterende halfsilinders identies wees. 'n Silinder is ook simmetries met betrekking tot enige halfrond van breedte, 'n reguit lyn wat daardeur gaan wat die sentrale punte van beide basisse verbind.Baie verskillende geometriese vormsVeelhoeke om in te kleurParallelogram, trapesium, seshoek, agthoek, vyfhoek, seshoekSyfers: Ster, hart, halfmaan, kruis, halfrond, pylVind die korrekte figuurVir die sny van figureFigure met stippellyneSeshoek, seshoekVeelhoekige driehoek om in te kleurVerskeie figureRat wiel'n Kegel (keël) is 'n unieke meetkundige figuur wat 'n ronde basis en 'n enkele toppunt het waarmee alle punte van die basis verbind word. Die volume van 'n keël kan bereken word as een derde van die volume van 'n silinder met dieselfde basis en hoogte.Leer om vorms te tekenPiramide om in te kleur. 'n Ruimtefiguur wat een basisrand het en al die ander rande ontmoet op 'n enkele punt.Platoniese vaste stowwe: tetraëder, kubus (heksaëder), oktaëder, dodekaëder, ikosaëder'n Sfeer is die versameling van alle punte in die ruimte ewe ver van 'n enkele sentrale punt af.Rand om in te kleur. Alle hoeke van 'n borswering is gelyk aan 90 grade, en teenoorgestelde oppervlaktes is gelyk en ewewydig. Die oppervlakte is gelyk aan 2(ab+bc+ca), waar abc verskillende kante is. Die volume word bereken deur die lengte van die verskillende sye te vermenigvuldig.Die regte driehoek is vir inkleur. Oppervlakte = (basislengte * hoogte) / 2.Trapesium'n Ster in 'n sirkel