Figura gjeometrike për ngjyrosje ▽
Figurat gjeometrike – njihu me format themelore dhe ngjyros çdo figurë me një ngjyrë të ndryshme!
Duke ngjyrosur figurat gjeometrike, fëmijët mund të përmirësojnë perceptimin e tyre të ngjyrave dhe t'i kushtojnë vëmendje dallimeve në forma, të zhvillojnë kreativitetin e tyre dhe të pushojnë. Ngjyrosja e figurave është një mënyrë e shkëlqyer për të shprehur veten dhe personalitetin tuaj, sepse çdo vizatim është unik dhe individual. Një figurë gjeometrike është një formë ose model që përshkruan marrëdhëniet gjeometrike të objekteve në hapësirë, të tilla si një drejtkëndësh, rreth, trekëndësh, etj. Forma për ngjyrosje.
Ngjyrosje rrethi, disku, sfere. Të gjitha pikat janë në largësi të barabartë nga qendra (rrezja). Shumëzimi i diametrit me 3.14 (Pi) jep perimetrin!
Kub, kuboid për ngjyrosje. Kubi është një trup gjeometrik 3D me gjashtë faqe katrore. Të gjitha këndet e tij janë kënde të drejta 90 gradë.
Katror, drejtkëndësh për ngjyrosje. Një katror është një shumëkëndësh i rregullt me të katër anët me gjatësi të barabartë dhe të gjitha këndet e tij të barabarta me 90 gradë. Sipërfaqja e një katrori është e barabartë me katrorin e gjatësisë së anës.
Një trekëndësh i rregullt, barabrinjës për ngjyrosje. Një trekëndësh barabrinjës është një trekëndësh me të gjitha anët me të njëjtën gjatësi. Ky është i vetmi lloj trekëndëshi ku të gjithë këndet janë të barabartë, ato janë 60 gradë. Venat e gjetheve të shumë bimëve janë të rregulluara në formën e një trekëndëshi barabrinjës.
Romb në ngjyrë. Një romb është një katërkëndësh me të gjitha anët me gjatësi të barabartë dhe të gjitha anët e kundërta janë paralele. Është si një shesh i ngjeshur, ose një shesh i shtruar, por i parë nga ana. Sipërfaqja e një rombi llogaritet lehtësisht: Sipërfaqja = a * h. Ku a është gjatësia e anës së rombit, oh është lartësia e rombit.
Elipsë për ngjyrosje. Duket si rreth i shtypur, ashtu si lëvizin planetët rreth Diellit. Mund të vizatohet lehtë me një fije peri, laps dhe dy gjilpëra!
Oval për ngjyrosje. Mund të quajmë ovale çdo figurë që plotëson kriteret e mëposhtme: Ka dy boshte simetrie. Gjatësia e saj është më e madhe se gjerësia e saj. Gjerësia e saj është më shumë se gjysma e gjatësisë së saj. Prandaj, një formë ovale mund ta quajmë një elips, një vezë, një ulli, një mjedër, një mollë, një dardhë, një kastravec, një pistë makinash, një stadium etj.
Figura 3D për ngjyrosje – hapësirë tredimensionale: zbulo si të paraqesësh thellësinë, hijet dhe vëllimin në një sipërfaqe të sheshtë!
Figura 3D me emra: tetraedri (piramida), piramida me 4 dhe 6 faqe, kubi, kuboidi, prizmi, oktaedri, prizmi pesëkëndor dhe gjashtëkëndor, dodekaedri, sfera, elipsoidi, ikosaedri, koni, cilindri.
Poliedrat – trupa gjeometrikë të rregullt të formuar nga faqe poligonale!
Trapez për ngjyrosje. Një trapez është një katërkëndësh që ka të paktën dy brinjë paralele. Këto brinjë paralele, të quajtura baza, krijojnë një objekt gjeometrik interesant ku jo të gjitha anët janë paralele me njëra-tjetrën, por janë ende disi simetrike.
Cilindër për ngjyrosje. Cilindri ka dy baza rrethore paralele identike. Sipërfaqja e tij anësore e hapur formon një drejtkëndësh.
Shumë figura gjeometrike të ndryshme – gjej të gjithë rrathët, trekëndëshat dhe katrorët dhe ngjyrosi!
Shumëkëndëshat për ngjyrosje – numëro kulmet dhe brinjët dhe mëso të njohësh çdo shumëkëndësh!
Figurat gjeometrike: paralelogrami, trapezi, shtatëkëndëshi, tetëkëndëshi, pesëkëndëshi, gjashtëkëndëshi.
Figurat: ylli, zemra, gjysmëhëna, kryqi, gjysmësfera, shigjeta – simbole që i hasim çdo ditë!
Format dhe sendet e ngjashme: gjej figurën e duhur – dallo me cilën formë gjeometrike ngjan çdo send!
Figura për prerje – ngjyrosi me ngjyra të ndezura dhe priti me kujdes me gërshërë sipas konturit!
Figura me vija të ndërprera – kalo mbi pikat me laps dhe mëso të heqësh vija të drejta të përsosura!
Gjashtëkëndëshi – forma më e natyrshme në natyrë, me të cilën bletët ndërtojnë hojet e mjaltit!
Trekëndësh i çfarëdoshëm për ngjyrosje – një trekëndësh ku të tria brinjët dhe të tri këndet janë të ndryshme!
Figura të larmishme – krijo zbukurimin tënd gjeometrik unik ose mozaik me forma të ndryshme!
Rrota e dhëmbëzuar – mekanizëm ingranazhesh që vë në lëvizje orët, makinat dhe robotët e fabrikave!
Një kon (kon) është një figurë unike gjeometrike që ka një bazë të rrumbullakët dhe një kulm të vetëm me të cilin lidhen të gjitha pikat e bazës. Vëllimi i një koni mund të llogaritet si një e treta e vëllimit të një cilindri që ka të njëjtën bazë dhe lartësi.
Mëso të vizatosh forma – hapat e thjeshtë do t’ju ndihmojnë të mësoni lehtësisht të vizatoni saktë çdo formë!
Piramida në ngjyrë. Një figurë hapësinore që ka një skaj bazë dhe të gjitha skajet e tjera takohen në një pikë të vetme.
Trupat platonikë: tetraedri, kubi (heksaedri), oktaedri, dodekaedri, ikosaedri – harmonia e gjeometrisë së përsosur!
Një sferë është bashkësia e të gjitha pikave në hapësirë të barabarta nga një pikë e vetme qendrore.
Kuboid për t’u ngjyrosur. Të gjitha këndet e kuboidit janë 90 gradë, dhe faqet e kundërta janë identike dhe paralele. Sipërfaqja e përgjithshme është 2(ab+bc+ca), ku a, b, c janë brinjët. Vëllimi llogaritet duke shumëzuar gjatësitë e brinjëve.
Trekëndëshi i drejtë është për t'u ngjyrosur. Sipërfaqja = (gjatësia e bazës * lartësia) / 2.
Trapezi – katërkëndësh simetrik bazat e të cilit janë paralele dhe brinjët anësore janë të barabarta!
Ylli brenda rrethit – përsosmëri gjeometrike ku majat e yllit prekin në mënyrë të përsosur vijën e rrethit!