Figuuride värvimislehed ▽
Geomeetrilised kujundid – tutvu põhivormidega ja värvi iga kujund erineva värviga!
Geomeetrilisi kujundeid värvides saavad lapsed parandada oma värvitaju ja pöörata tähelepanu kujundite erinevustele, arendada oma loovust ja lõõgastuda. Figuuride värvimine on suurepärane võimalus ennast ja oma isikupära väljendada, sest iga joonistus on kordumatu ja individuaalne. Geomeetriline kujund on kujund või muster, mis kirjeldab objektide geomeetrilisi seoseid ruumis, nagu ristkülik, ring, kolmnurk jne. Vormid värvimiseks.
Ringi, ketta ja kera värvimine. Kõik punktid on keskpunktist võrdsel kaugusel (raadius). Läbimõõtu 3,14-ga (Pii) korrutades saame ümbermõõdu!
Kuup, risttahukas värvimiseks. Kuup on 3D-keha kuue ruudukujulise tahuga. Kõik selle nurgad on 90-kraadised täisnurgad.
Ruut, ristkülik värvimiseks. Ruut on korrapärane hulknurk, mille kõik neli külge on võrdse pikkusega ja mille kõik nurgad on 90 kraadi. Ruudu pindala on võrdne külje pikkuse ruuduga.
Korrapärane võrdkülgne kolmnurk värvimiseks. Võrdkülgne kolmnurk on kolmnurk, mille kõik küljed on ühepikkused. See on ainus kolmnurga tüüp, kus kõik nurgad on võrdsed, need on 60 kraadi. Paljude taimede lehtede veenid on paigutatud võrdkülgse kolmnurga kujul.
Romb värviks. Romb on nelinurk, mille kõik küljed on võrdse pikkusega ja kõik vastasküljed on paralleelsed. See on nagu kokkusurutud ruut või maha pandud ruut, aga kõrvalt vaadatuna. Rombi pindala on lihtne arvutada: pindala = a * h. Kus a on rombi külje pikkus, oh on rombi kõrgus.
Ellips värvimiseks. Ellips meenutab lapikut ringi, nagu planeetide orbiidid ümber Päikese. Seda on lihtne joonistada niidi, pliiatsi ja kahe nõelaga!
Ovaalne värvimiseks. Ovaaliks võime nimetada mis tahes kujundit, mis vastab järgmistele kriteeriumidele: Sellel on kaks sümmeetriatelge. Selle pikkus on suurem kui laius. Selle laius on üle poole pikkusest. Seetõttu võime ovaalseks kujuks nimetada ellipsi, muna, oliivi, vaarikat, õuna, pirni, kurki, autorada, staadionit jne.
3D-kujundid värvimiseks – ruumiline maailm: avasta, kuidas kujutada tasapinnal sügavust, varje ja ruumikust!
3D-kujundid nimedega: tetraeeder (püramiid), 4- ja 6-tahulised püramiidid, kuup, risttahukas, prisma, oktaeeder, viis- ja kuusnurkne prisma, dodekaeeder, kera, ellipsoid, ikosaeeder, koonus, silinder.
Polüeetrid – korrapärased geomeetrilised kehad, mis koosnevad hulknurksetest tahkudest!
Trapets värvimiseks. Trapets on nelinurk, millel on vähemalt kaks paralleelset külge. Need paralleelsed küljed, mida nimetatakse alusteks, loovad huvitava geomeetrilise objekti, kus kõik küljed ei ole üksteisega paralleelsed, kuid on siiski mõnevõrra sümmeetrilised.
Silinder värvimiseks. Silindril on kaks identset paralleelset ringikujulist põhja. Lahtirullituna moodustab külgpind ristküliku.
Palju erinevaid geomeetrilisi kujundeid – otsi üles kõik ringid, kolmnurgad ja ruudud ning värvi need ära!
Hulknurgad värvimiseks – loe kokku tipud ja küljed ning õpi iga hulknurka ära tundma!
Geomeetrilised kujundid: rööpkülik, trapets, seitsenurk (heptagon), kaheksanurk (oktagon), viisnurk (pentagon), kuusnurk (heksagon).
Kujundid: täht, süda, poolkuu, rist, poolkera, nool – igapäevaselt kohatavad sümbolid!
Kujundid ja sarnased esemed: leia õige kujund – tunne ära, millise geomeetrilise vormiga iga ese sarnaneb!
Väljalõigatavad kujundid – värvi erksate värvidega ja lõika kääridega ettevaatlikult mööda kontuuri välja!
Punktiirjoontega kujundid – tõmba jooned pliiatsiga üle ja õpi tõmbama täiesti sirgeid jooni!
Heksagon, kuusnurk – looduse loomulikem vorm, millest mesilased kärgi ehitavad!
Erikülgne kolmnurk värvimiseks – kolmnurk, mille kõik kolm külge ja nurka on erinevad!
Erinevad kujundid – loo erinevatest vormidest oma ainulaadne geomeetriline muster või mosaiik!
Hammasratas – mehhanism, mis paneb liikuma kellad, autod ja tehaserobotid!
Koonus (koonus) on ainulaadne geomeetriline kujund, millel on ümmargune alus ja üks tipp, millega kõik aluse punktid ühenduvad. Koonuse ruumala saab arvutada ühe kolmandiku sama aluse ja kõrgusega silindri mahust.
Õpi kujundeid joonistama – lihtsad sammud aitavad sul hõlpsasti õppida mis tahes kujundit õigesti joonistama!
Püramiid värviks. Ruumikujund, millel on üks alusserv ja kõik teised servad kohtuvad ühes punktis.
Platoni kehad: tetraeeder, kuup (heksaeeder), oktaeeder, dodekaeeder, ikosaeeder – täiusliku geomeetria harmoonia!
Kera on kõigi ruumipunktide kogum, mis asuvad ühest keskpunktist võrdsel kaugusel.
Risttahukas värvimiseks. Risttahuka kõik nurgad on 90 kraadi ja vastastahud on võrdsed ning paralleelsed. Pindala on 2(ab+bc+ca), kus a, b, c on servade pikkused. Ruumala arvutatakse servade pikkuste korrutamisel.
Täisnurkne kolmnurk on värvimiseks. Pindala = (aluse pikkus * kõrgus) / 2.
Trapets – sümmeetriline nelinurk, mille alused on paralleelsed ja haarad võrdse pikkusega!
Täht ringis – geomeetriline täiuslikkus, kus tähe tipud puudutavad laitmatult ringi joont!