Geomeetrilisi kujundeid värvides saavad lapsed parandada oma värvitaju ja pöörata tähelepanu kujundite erinevustele, arendada oma loovust ja lõõgastuda. Figuuride värvimine on suurepärane võimalus ennast ja oma isikupära väljendada, sest iga joonistus on kordumatu ja individuaalne. Geomeetriline kujund on kujund või muster, mis kirjeldab objektide geomeetrilisi seoseid ruumis, nagu ristkülik, ring, kolmnurk jne. Vormid värvimiseks.
Geomeetrilised kujundid värvimiseksRing, ring, pall värvimiseks. Ringjoon on eriline selle poolest, et kõik selle punktid on keskpunktist võrdsel kaugusel ja neid saab kirjeldada sama raadiusega. Kui me mõõdame selle laiust ja korrutame 3,14-ga, saame teada selle laiuse.Kuubik, ristkülikukujuline rööpkülik värvimiseks. Kuup on kolmemõõtmeline geomeetriline keha. Sellel on kuus ruudukujulist nägu. Kõik selle nurgad on täisnurgad, see tähendab 90 kraadi. Ruut, ristkülik värvimiseks. Ruut on korrapärane hulknurk, mille kõik neli külge on võrdse pikkusega ja mille kõik nurgad on 90 kraadi. Ruudu pindala on võrdne külje pikkuse ruuduga. Korrapärane võrdkülgne kolmnurk värvimiseks. Võrdkülgne kolmnurk on kolmnurk, mille kõik küljed on ühepikkused. See on ainus kolmnurga tüüp, kus kõik nurgad on võrdsed, need on 60 kraadi. Paljude taimede lehtede veenid on paigutatud võrdkülgse kolmnurga kujul.Romb värviks. Romb on nelinurk, mille kõik küljed on võrdse pikkusega ja kõik vastasküljed on paralleelsed. See on nagu kokkusurutud ruut või maha pandud ruut, aga kõrvalt vaadatuna. Rombi pindala on lihtne arvutada: pindala = a * h. Kus a on rombi külje pikkus, oh on rombi kõrgus.Ellips värvimiseks. See on nagu lapik ring. See on trajektoor, mille kaudu planeedid liiguvad ümber päikese, kuigi tegelikkuses on planeetide ellipsid peaaegu ringid. Ellipsid on erineva paksusega. Tavalist ellipsit on lihtne joonistada, vaja läheb vaid niiti, pliiatsit ja kahte nõela (googelda).Ovaalne värvimiseks. Ovaaliks võime nimetada mis tahes kujundit, mis vastab järgmistele kriteeriumidele: Sellel on kaks sümmeetriatelge. Selle pikkus on suurem kui laius. Selle laius on üle poole pikkusest. Seetõttu võime ovaalseks kujuks nimetada ellipsi, muna, oliivi, vaarikat, õuna, pirni, kurki, autorada, staadionit jne.3D kujundid värvimiseks3D kujundid nimedega: tetrahüdron (püramiid), 4- ja 6-tahulised püramiidid, kuubik, ristkülik, prisma, oktaeeder, viisnurkne prisma, kuusnurkne prisma, dodekaeeder, kera, ellips, ikosaeeder, koonus, silinder. Polüeedrid, hulktahukadTrapets värvimiseks. Trapets on nelinurk, millel on vähemalt kaks paralleelset külge. Need paralleelsed küljed, mida nimetatakse alusteks, loovad huvitava geomeetrilise objekti, kus kõik küljed ei ole üksteisega paralleelsed, kuid on siiski mõnevõrra sümmeetrilised.Silinder värvimiseks. Silindril on kaks identset paralleelset ringikujulist alust. Selle külgpind on tasane ja moodustaks väljakujunemise korral ristküliku. Silinder on teljesümmeetriline - kui lõikame selle läbi mõlema aluse, on saadud poolsilindrid identsed. Samuti on silinder sümmeetriline mis tahes laiusega poolkera suhtes, seda läbiv sirgjoon, mis ühendab mõlema aluse keskpunkte.Palju erinevaid geomeetrilisi kujundeidHulknurgad värvimineRööpnurk, trapets, seitsenurk, kaheksanurk, viisnurk, kuusnurkFiguurid: täht, süda, poolkuu, rist, poolkera, noolLeia õige kujundFiguuride lõikamiseksPunktiirjoontega figuuridHecagon, kuusnurkHulknurkne kolmnurk värvimiseksErinevad kujundidHammasratasKoonus (koonus) on ainulaadne geomeetriline kujund, millel on ümmargune alus ja üks tipp, millega kõik aluse punktid ühenduvad. Koonuse ruumala saab arvutada ühe kolmandiku sama aluse ja kõrgusega silindri mahust.Õppige kujundeid joonistamaPüramiid värviks. Ruumikujund, millel on üks alusserv ja kõik teised servad kohtuvad ühes punktis.Platoonilised tahked ained: tetraeedr, kuubik (heksaeedr), oktaeedr, dodekaeedr, ikosaeederKera on kõigi ruumipunktide kogum, mis asuvad ühest keskpunktist võrdsel kaugusel.Ääris värvimiseks. Parapeti kõik nurgad on 90 kraadi ja vastaspinnad on võrdsed ja paralleelsed. Pindala on võrdne 2(ab+bc+ca), kus abc on erinevad küljed. Helitugevus arvutatakse erinevate külgede pikkuse korrutamisel.Täisnurkne kolmnurk on värvimiseks. Pindala = (aluse pikkus * kõrgus) / 2.TrapetsTäht ringis