Şiklên geometrîk bo rengînkirinê ▽
Şiklên geometrîk – bi şiklên bingehîn re bibin nas û her şiklî bi rengekî cûda reng bikin!
Bi bo rengînkirinêa fîgurên geometrîk, zarok dikarin têgihîştina rengan baştir bikin û bala xwe bidin cûdahiyên şeklan, afirîneriya xwe pêş bixin û rihet bibin. Rengkirina fîguran rêyek girîng e ku meriv xwe û kesayetiya xwe eşkere bike, ji ber ku her xêzkirin yekta û ferdî ye. Figurê geometrîk şekl an qalibek e ku têkiliyên geometrîkî yên tiştên li fezayê, wek çargoşe, dor, sêgoşe û hwd vedibêje. Formên bo rengînkirinê.
Rûpela rengdêriyê ya çember û gogê. Hemû xal ji navendê di heman dûriyê de ne. Heke tu beza wê bi 3,14 (Pi) re car bikî, tu dê derdora wê bibînî!
Kubik bo rengdêriyê. Kubik laşekî geometrîk ê 3D ye ku şeş rûyên çargoşeyî hene. Hemû goşeyên wê goşeyên rast ên 90 pileyî ne.
Çargoşe, çargoşe ji bo rengînkirinê. Çargoşe pirgoşeyekî rêkûpêk e ku dirêjahiya her çar aliyên wê wek hev e û hemû goşeyên wê jî 90 derece ne. Rûbera çargoşeyê bi çargoşeya dirêjahiya alî ye.
Sêgoşeyek birêkûpêk, yekalî ji bo rengînkirinê. Sêgoşeya hevalî sêgoşeyek e ku dirêjahiya hemû aliyên wê yek e. Ev cureyê yekane sêgoşe ye ku hemû goşe wek hev in, ew 60 derece ne. Rehên pelên gelek nebatan di şiklê sêgoşeya hevsalî de hatine rêz kirin.
Rhombus bi reng. Rhombus çargoşe ye ku dirêjiya hemû aliyên wê wekhev û hemû aliyên dijber hev hev in. Ew mîna çarçoveyek pêçandî ye, an çargoşeyek lêxistî ye, lê ji alîkî ve tê dîtin. Qada rombusek bi hêsanî tê hesibandin: Qada = a * h. Cihê ku a dirêjahiya aliyê rombê ye, oh bilindahiya rombê ye.
Elîps bo rengdêriyê. Wek çemberek pêçandî ye, mîna riya gerestêrkan a li dora Rojê. Xêzkirina wê bi benek, qelemek û du derziyan pir hêsan e!
Oval ji bo rengînkirinê. Em dikarin ovalekê bi nav bikin her fîgurek ku pîvanên jêrîn bi cih tîne: Du axên sîmetrîyê hene. Dirêjiya wê ji firehiya wê mezintir e. Firehiya wê ji nîvê dirêjahiya wê zêdetir e. Ji ber vê yekê em dikarin ji şeklê ovalî re bibêjin elîps, hêk, zeytûn, rîspî, sêv, hirmî, xiyar, rêça gerîdeyê, stadyum û hwd.
Şiklên 3D bo rengdêriyê – qada sê-alî: kifş bike ka meriv çawa li ser rûyekî dûz kûrahî, sîh û qebareyê nîşan dide!
Şiklên 3D bi navan: tetrahedr (pîramîd), pîramîdên 4 û 6 rûyî, kubik, paralelopîped, prîzma, oktahedron, prîzmaya pêncgoşe û şeşgoşe, dodekahedron, gog, elîpsoîd, îkosahedron, qorik, silindir.
Polîhedron – laşên geometrîk ên rêkûpêk ên ku ji rûyên pirgoşeyî pêk tên!
Trapezium ji bo rengînkirinê. Trapezoid çargoşe ye ku herî kêm du aliyên wê yên paralel hene. Ev aliyên paralel, ku jê re bingeh tên gotin, heybereke geometrîkî ya balkêş diafirînin ku hemû alî li hev hevûdu ne, lê dîsa jî hinekî simetrîk in.
Silindir bo rengdêriyê. Silindir xwedî du bingehên çemberî yên wekhev ên paralel e. Rûyê wê yê kêlekê dema vebe çargoşeyek dirêj çêdike.
Gelek şiklên geometrîk ên cihêreng – hemû çember, sêgoşe û çargoşeyan bibîne û wan reng bike!
Polîgon bo rengdêriyê – serik û aliyan bijmêre û fêr bibe ku her polîgonekê nas bikî!
Şiklên geometrîk: paralelogram, trapezoîd, heftgoşe (heptagon), heştgoşe (oktagon), pêncgoşe (pentagon), şeşgoşe (heksagon).
Şikl: stêrk, dil, heyvik, xaç, nîvgog, tîr – sembolên rojane yên ku em her roj dibînin!
Şikl û tiştên mîna wan: şiklê rast bibîne – fêm bike ka her tişt dişibihe kîjan forma geometrîk!
Şiklên ji bo jêkirinê – bi rengên geş reng bike û bi baldarî bi meqesê li ser xêzê jêbike!
Şiklên bi xêzên qutkirî – bi qelemê li ser xêzan bibe û fêrî xêzkirina xêzên rast bibe!
Şeşgoşe – şiklê herî xwezayî yê sirûştê ye ku mêşhingiv pê şaneyên hingiv çêdikin!
Sêgoşeya cûda bo rengdêriyê – sêgoşeyek ku her sê aliyên wê û her sê goşeyên wê ji hev cûda ne!
Şiklên cûrbecûr – ji şiklên cuda nexşe an mozaîka xwe ya geometrîk a taybet biafirîne!
Çerxa dirandî – mekanîzmayek ku saet, erebe û robotên fabrîkayan dide xebitandin!
Kon (kon) fîgurek geometrîkî ya yekta ye ku xwedan bingehek dor û lûtkeyek yekane ye ku hemî xalên bingehê pê ve girêdayî ne. Hêjmara konê dikare wekî yek ji sêyê qebareya silindireke ku xwedî bingeh û bilindahî ye were hesibandin.
Fêrî xêzkirina şiklan bibe – gavên hêsan dê alîkariya te bikin ku tu bi hêsanî fêr bibî her şiklî rast xêz bikî!
Pyramid bi reng. Figure fezayê ku yek qiraxa bingehê û hemû keviyên din li yek xalekê dicivin.
Laşên Platonî: tetrahedr, kub (heksahedr), oktahedr, dodekahedr, îkosahedr – hevahengiya geometriya bêkêmasî!
Sphere komek ji hemî xalên li fezayê ye ku ji yek xalek navendî dûr in.
Kûboîd ji bo rengînkirinê. Hemû goşeyên kûboîdê 90 pile ne, û rûyên beramber hev wekhev û paralel in. Rûbera giştî 2(ab+bc+ca) ye, ku a, b, c qirax in. Qebare bi pirzkirina dirêjahiya qiraxan tê hejmartin.
Sêgoşeya rast ji bo rengîn e. Qad = (dirêjahiya bingehîn * bilindahî) / 2.
Trapezoîd – çargoşeyek hevseng e ku bingehên wê paralel in û qiraxên alî wekhev in!
Stêrk di çerxê de – kamilbûna geometrîk e ku tiliyên stêrkê bi temamî digihêjin xeta çerxê!